Даниэль Вавра — чешский разработчик видеоигр: сценарист, режиссёр, дизайнер. За работу над серией игр «Mafia» был награждён «Game Developers Choice Awards» и «Editors' Choice and Best Screenplay Awards».
Ранние годы[]
Родился в городе Турнов, Чешской Республики (ранее Чехословакия). Посещал местную школу прикладного искусства. С ранних лет интересовался рисованием, компьютерами, писательством и фотографией.
Карьера[]
С 1998 года Даниэль в качестве 2D художника работал над игрой «Hidden and Dangerous» студии Illusion Softworks. Со временем он был повышен до главного дизайнера, сценариста и режиссёра «Mafia: The City of Lost Heaven». Релиз 2002 года сделал её самой успешной чешской игрой всех времён. Следующим проектом, к которому автор приложил руку в качестве сценариста и дизайнера, стала «Mafia Ⅱ».
Позже он участвовал в различных разработках пражского отделении 2K Czech до тех пор, пока не покинул компанию в 2009 году, став фрилансером.
В 2011 сооснователь Warhorse Studios которая размещена в Праге,Чехия. 13 февраля 2018 года вышла первая игра студии Kingdom Come: Deliverance.
Помимо создания игр, Даниэль пишет статьи для игровых журналов.
Заметки[]
- Вавра — фанат "милитари" темы, пейнтбола и фотографии.
- Имеет двух английских бультерьеров.
- К писательству его подтолкнул дед, известный кинематографист.
Ссылки[]
П · О · Р Разработчики серии игр «Mafia» | |
---|---|
Illusion Softworks (Mafia) |
Владимир Шимунек (композитор) · Даниэль Вавра (сценарист) · Gathering of Developers (дистрибьютор) |
2K Czech (Mafia II) |
Даниэль Вавра (сценарист) · Лоран Горга (технический директор) · Роман Хладик (художник) · Матус Сироки (композитор) · Адам Куруц (композитор) |
Hangar 13 (Mafia III) |
Хейден Блэкмен (сценарист) · Эндрю Уилсон (исполнительный продюсер) · Дэйв Смит (арт-директор) · Мэттью Урбан (директор студии операций) · Лоран Горга (технический директор) · Матис Уорч (дизайн-директор) · Мэтт Бауэр (аудио-директор) |
См. также Разработчики |