ФЭНДОМ


Машина Чарли — вторая миссия, которую даёт Джо Джузеппе Пальминтери.

Сюжет и прохождение Править

Джузеппе просит Джо угнать машину и доставить Чарли.

Машина, как обычно, будет охраняться кучей головорезов, которых легко избежать. Но менее легко избежать бандитов, выехавших из-за поворота просёлочной дороги, когда Джо сядет в машину. Лучший вариант — перебить всех. Можно предварительно попробовать загородить путь бандитской тачке своим автомобилем. Вероятно, что в перестрелку вмешается полиция, которая активно патрулирует этот участок города.

Теперь Джо должен купить номера для машины и, в конце концов, привезти её к Чарли. Учтите, что Чарли не примет разбитое авто или машину в розыске.

Заметки Править

  • Внешность врагов основана на внешности гангстеров, гуляющих в районе бара «Мона Лиза».


П · О · Р Главы «Joe’s Adventures»
Пролог Свидетель – заморозка памяти
Тони Бальзам IconoT Обучение  · Конкуренция  · Лимузины  · Счастье контрабандистов
IconoT1 Связь
Марти IconoM Жмурик  · Спасение Марти
Бруски IconoB Вещдок на колёсах
Чарли IconoC Меня не остановить!  · Арена бриолинщиков  · Стритрейсинг
Джузеппе IconoG Проблемы старика  · Машина Чарли  · Бомба под сиденьем
Эдди Скарпа IconoE Урок хороших манер  · Сюрприз  · Оружейный барон  · Краденое добро
IconoE2 Супермаркет
Рокко IconoR Ставка  · Контракт на убийство  · В тени  · Раз плюнуть
Эпилог IconoE2 Бордель
См. также Главы «Joe’s Adventures»